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Programmer Orienté Objet en Java

Par Arthur Martineau


<-- Programmer Orienté Objet en Java Introduction Utilisation de deux classes -->


Introduction


Dans ce cours, nous allons apprendre à programmer en Orienté Objet avec le Java. Pour cela, nous allons voir des notions telles que l'héritage, l'exception ou encore les classes. Nous apprendrons aussi dans ce cours à créer ces objets à partir de l'UML (Unified Modeling Language). Attention ce cours nécessite de maîtriser celui sur les bases du Java.





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