Dans ce cours, nous allons apprendre à programmer en Orienté Objet avec le Java.
Pour cela, nous allons voir des notions telles que l'héritage, l'exception ou encore les classes.
Nous apprendrons aussi dans ce cours à créer ces objets à partir de l'UML (Unified Modeling Language).
Attention ce cours nécessite de maîtriser celui sur les bases du Java.